package com.add;

import com.lineage.DatabaseFactory;
import com.lineage.Server;
import com.lineage.server.model.Instance.L1ItemInstance;
import com.lineage.server.model.Instance.L1PcInstance;
import com.lineage.server.serverpackets.S_HPUpdate;
import com.lineage.server.serverpackets.S_MPUpdate;
import com.lineage.server.serverpackets.S_OwnCharStatus;
import com.lineage.server.serverpackets.S_OwnCharStatus2;
import com.lineage.server.serverpackets.S_SPMR;
import com.lineage.server.serverpackets.S_SystemMessage;
import com.lineage.server.serverpackets.ServerBasePacket;
import com.lineage.server.utils.SQLUtil;
import java.sql.Connection;
import java.sql.PreparedStatement;
import java.sql.ResultSet;
import java.sql.SQLException;
import java.util.ArrayList;

public class En_count {
  private static ArrayList<ArrayList<Object>> aData = new ArrayList<>();
  
  private static boolean BUILD_DATA = false;
  
  public static final String TOKEN = ",";
  
  public static void main(String[] a) {
    try {
      while (true)
        Server.main(null); 
    } catch (Exception exception) {
      return;
    } 
  }
  
  public static void forIntensifyArmor(L1PcInstance pc, L1ItemInstance item) {
    ArrayList<Object> aTempData = null;
    if (!BUILD_DATA) {
      BUILD_DATA = true;
      getData();
    } 
    int i = 0;
    while (i < aData.size()) {
      aTempData = aData.get(i);
      if (pc.getArmorCount1() >= ((Integer)aTempData.get(0)).intValue() && 
        pc.getArmorCount1() <= ((Integer)aTempData.get(15)).intValue()) {
        String add1 = "";
        String add2 = "";
        String add3 = "";
        String add4 = "";
        String add5 = "";
        String add6 = "";
        String add7 = "";
        String add8 = "";
        String add9 = "";
        String add10 = "";
        String add11 = "";
        String add12 = "";
        String add13 = "";
        String add14 = "";
        String add15 = "";
        String add16 = "";
        String add17 = "";
        String add18 = "";
        String add19 = "";
        String add20 = "";
        String add21 = "";
        String add22 = "";
        String add23 = "";
        String add24 = "";
        String add25 = "";
        if (((Integer)aTempData.get(1)).intValue() != 0) {
          pc.addStr(((Integer)aTempData.get(1)).intValue());
          add1 = "(力量+ " + ((Integer)aTempData.get(1)).intValue() + ")";
        } 
        if (((Integer)aTempData.get(2)).intValue() != 0) {
          pc.addDex(((Integer)aTempData.get(2)).intValue());
          add2 = "(敏捷+ " + ((Integer)aTempData.get(2)).intValue() + ")";
        } 
        if (((Integer)aTempData.get(3)).intValue() != 0) {
          pc.addInt(((Integer)aTempData.get(3)).intValue());
          add3 = "(智力+ " + ((Integer)aTempData.get(3)).intValue() + ")";
        } 
        if (((Integer)aTempData.get(4)).intValue() != 0) {
          pc.addCon(((Integer)aTempData.get(4)).intValue());
          add4 = "(体质+ " + ((Integer)aTempData.get(4)).intValue() + ")";
        } 
        if (((Integer)aTempData.get(5)).intValue() != 0) {
          pc.addWis(((Integer)aTempData.get(5)).intValue());
          add5 = "(精神+ " + ((Integer)aTempData.get(5)).intValue() + ")";
        } 
        if (((Integer)aTempData.get(6)).intValue() != 0) {
          pc.addCha(((Integer)aTempData.get(6)).intValue());
          add6 = "(魅力+ " + ((Integer)aTempData.get(6)).intValue() + ")";
        } 
        if (((Integer)aTempData.get(7)).intValue() != 0) {
          pc.addSp(((Integer)aTempData.get(7)).intValue());
          add7 = "(魔攻+ " + ((Integer)aTempData.get(7)).intValue() + ")";
        } 
        if (((Integer)aTempData.get(8)).intValue() != 0) {
          pc.addMaxHp(((Integer)aTempData.get(8)).intValue());
          add8 = "(血量+ " + ((Integer)aTempData.get(8)).intValue() + ")";
        } 
        if (((Integer)aTempData.get(9)).intValue() != 0) {
          pc.addMaxMp(((Integer)aTempData.get(9)).intValue());
          add9 = "(魔量+ " + ((Integer)aTempData.get(9)).intValue() + ")";
        } 
        if (((Integer)aTempData.get(10)).intValue() != 0) {
          pc.addother_ReductionDmg(((Integer)aTempData.get(10)).intValue());
          add10 = "(减伤+ " + ((Integer)aTempData.get(10)).intValue() + ")";
        } 
        if (((Integer)aTempData.get(11)).intValue() != 0) {
          pc.addMr(((Integer)aTempData.get(11)).intValue());
          add11 = "(抗魔+ " + ((Integer)aTempData.get(11)).intValue() + ")";
        } 
        if (((Integer)aTempData.get(12)).intValue() != 0) {
          pc.addAc(((Integer)aTempData.get(12)).intValue());
          add12 = "(防御+ " + ((Integer)aTempData.get(12)).intValue() + ")";
        } 
        if (((Integer)aTempData.get(13)).intValue() != 0) {
          pc.addDmgup(((Integer)aTempData.get(13)).intValue());
          add13 = "(近战攻击+ " + ((Integer)aTempData.get(13)).intValue() + ")";
        } 
        if (((Integer)aTempData.get(14)).intValue() != 0) {
          pc.addBowDmgup(((Integer)aTempData.get(14)).intValue());
          add14 = "(远战攻击+ " + ((Integer)aTempData.get(14)).intValue() + ")";
        } 
        pc.sendPackets((ServerBasePacket)new S_SystemMessage("装备总加成[:" + pc.getArmorCount1() + "]赋予下方能力:"));
        pc.sendPackets((ServerBasePacket)new S_SystemMessage(String.valueOf(String.valueOf(add1)) + add2 + add3 + add4 + add5 + add6 + add7 + add8 + 
              add9 + add10 + add11 + add12 + add13 + add14));
        pc.sendPackets((ServerBasePacket)new S_SPMR(pc));
        pc.sendPackets((ServerBasePacket)new S_OwnCharStatus(pc));
        pc.sendPackets((ServerBasePacket)new S_OwnCharStatus2(pc));
        pc.sendPackets((ServerBasePacket)new S_HPUpdate(pc.getCurrentHp(), pc.getMaxHp()));
        pc.sendPackets((ServerBasePacket)new S_MPUpdate(pc.getCurrentMp(), pc.getMaxMp()));
      } 
      i++;
    } 
  }
  
  public static void forIntensifyArmor1(L1PcInstance pc, L1ItemInstance item) {
    ArrayList<Object> aTempData = null;
    if (!BUILD_DATA) {
      BUILD_DATA = true;
      getData();
    } 
    int i = 0;
    while (i < aData.size()) {
      aTempData = aData.get(i);
      if (pc.getArmorCount1() >= ((Integer)aTempData.get(0)).intValue() && 
        pc.getArmorCount1() <= ((Integer)aTempData.get(15)).intValue()) {
        if (((Integer)aTempData.get(1)).intValue() != 0)
          pc.addStr(-((Integer)aTempData.get(1)).intValue()); 
        if (((Integer)aTempData.get(2)).intValue() != 0)
          pc.addDex(-((Integer)aTempData.get(2)).intValue()); 
        if (((Integer)aTempData.get(3)).intValue() != 0)
          pc.addInt(-((Integer)aTempData.get(3)).intValue()); 
        if (((Integer)aTempData.get(4)).intValue() != 0)
          pc.addCon(-((Integer)aTempData.get(4)).intValue()); 
        if (((Integer)aTempData.get(5)).intValue() != 0)
          pc.addWis(-((Integer)aTempData.get(5)).intValue()); 
        if (((Integer)aTempData.get(6)).intValue() != 0)
          pc.addCha(-((Integer)aTempData.get(6)).intValue()); 
        if (((Integer)aTempData.get(7)).intValue() != 0)
          pc.addSp(-((Integer)aTempData.get(7)).intValue()); 
        if (((Integer)aTempData.get(8)).intValue() != 0)
          pc.addMaxHp(-((Integer)aTempData.get(8)).intValue()); 
        if (((Integer)aTempData.get(9)).intValue() != 0)
          pc.addMaxMp(-((Integer)aTempData.get(9)).intValue()); 
        if (((Integer)aTempData.get(10)).intValue() != 0)
          pc.addother_ReductionDmg(-((Integer)aTempData.get(10)).intValue()); 
        if (((Integer)aTempData.get(11)).intValue() != 0)
          pc.addMr(-((Integer)aTempData.get(11)).intValue()); 
        if (((Integer)aTempData.get(12)).intValue() != 0)
          pc.addAc(-((Integer)aTempData.get(12)).intValue()); 
        if (((Integer)aTempData.get(13)).intValue() != 0)
          pc.addDmgup(-((Integer)aTempData.get(13)).intValue()); 
        if (((Integer)aTempData.get(14)).intValue() != 0)
          pc.addBowDmgup(-((Integer)aTempData.get(14)).intValue()); 
        pc.sendPackets((ServerBasePacket)new S_SPMR(pc));
        pc.sendPackets((ServerBasePacket)new S_OwnCharStatus(pc));
        pc.sendPackets((ServerBasePacket)new S_OwnCharStatus2(pc));
        pc.sendPackets((ServerBasePacket)new S_HPUpdate(pc.getCurrentHp(), pc.getMaxHp()));
        pc.sendPackets((ServerBasePacket)new S_MPUpdate(pc.getCurrentMp(), pc.getMaxMp()));
      } 
      i++;
    } 
  }
  
  private static void getData() {
    Connection conn = null;
    PreparedStatement pstmt = null;
    ResultSet rs = null;
    try {
      conn = DatabaseFactory.get().getConnection();
      pstmt = conn.prepareStatement("SELECT * FROM w_装备总加成能力");
      rs = pstmt.executeQuery();
      ArrayList<Object> aReturn = null;
      if (rs != null)
        while (rs.next()) {
          aReturn = new ArrayList();
          aReturn.add(0, new Integer(rs.getInt("EnchantLevel_min")));
          aReturn.add(1, new Integer(rs.getInt("str")));
          aReturn.add(2, new Integer(rs.getInt("dex")));
          aReturn.add(3, new Integer(rs.getInt("int")));
          aReturn.add(4, new Integer(rs.getInt("con")));
          aReturn.add(5, new Integer(rs.getInt("wis")));
          aReturn.add(6, new Integer(rs.getInt("cha")));
          aReturn.add(7, new Integer(rs.getInt("sp")));
          aReturn.add(8, new Integer(rs.getInt("hp")));
          aReturn.add(9, new Integer(rs.getInt("mp")));
          aReturn.add(10, new Integer(rs.getInt("ReductionDmg")));
          aReturn.add(11, new Integer(rs.getInt("Mr")));
          aReturn.add(12, new Integer(rs.getInt("Ac")));
          aReturn.add(13, new Integer(rs.getInt("attack")));
          aReturn.add(14, new Integer(rs.getInt("bowattack")));
          aReturn.add(15, new Integer(rs.getInt("EnchantLevel_max")));
          aData.add(aReturn);
        }  
    } catch (SQLException sQLException) {
    
    } finally {
      SQLUtil.close(rs);
      SQLUtil.close(pstmt);
      SQLUtil.close(conn);
    } 
  }
}
